Review Tentang Aplikasi Blender 3D Sebagai Alat Bantu
Pembuatan Game Labirin
Oleh:
Kresno Murti Mulyono dan Hanif Al Fatta
STMIK AMIKOM Yogyakarta
Email : hanif.a@amikom.ac.id
Abstraksi
A game, usually
undertaken for enjoyment
and sometimes used
as an educational tool. Key components of
games are goals, rules, challenge, and interaction. Games generally involve mental or physical stimulation, and often both. Many games
help develop practical skills, serve as a form of exercise, or otherwise perform an educational, simulational, or psychological
role. Game maze is a
type of game that could be considered old-fashioned, but this type of game is
still enjoyed in your spare time,
and there are many games that use the
concept of the labyrinth. Blender is free software, that can be used to
implement a labyrinth game with a low polygon modeling because blender has the
ability like pay aplikasi tough. Blender has a lot of ability ranging from 3D
modeling, rendering, shading, 3D animation, to 3D game
development as a whole.
Review:
Pada jurnal ini, penulis menggunakan
aplikasi Blender 3D sebagai alat bantu untuk membuat sebuah game yang bernama
“MyQuest”. Blender 3D adalah sebuah open source program yang memungkinkan kita
sebagai pengguna untuk membuat objek-objek 3 dimensi, memberikan tekstur pada
objek tersebut, memberikan animasi, dan lain lain.
Jurnal ini memfokuskan pad acara pembuatan
labirin, NPC( non-player character), serta pembuatan karakter utama dan
teksturing dari labirin tersebut. Pada jurnal ini terlihat penulis merasa
kesulitan karena si penulis menggunakan VGA (video graphics array) dari Intel™ yang
notabene memang tidak diciptakan untuk membuat dan memproses grafik yang berat
seperti modeling, teksturing dan yang lainnya. Si penulis juga tidak bisa
membuat aplikasi utuh dari apa yang Ia buat pada blender, karena pada tahun
2012 belum ada acara untuk membuat aplikasi langsung dari blendernya.
Blender sendiri pada tahun 2017 sudah
mencapai versi ke 2.78 dimana blender sudah bisa dibilang sebagai software gratis
yang bisa digunakan oleh semua orang, baik yang masih belajar ataupun yang
sudah mahir dalam bidang pembuatan animasi, visual efek, game, Virtual Reality,
dan masih banyak lagi. Blender sendiri mempunyai spesifikasi agar bisa
dijalankan dengan mulus pada sebuah komputer, spesifikasinya adalah sebagai
berikut:
Minimum:
- 32-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2
support.
- 2 GB RAM
- 24 bits 1280×768 display
- Mouse or trackpad
- OpenGL 2.1 compatible graphics with 512 MB RAM
Recommended:
- · 64-bit quad core CPU
- · 8 GB RAM
- · Full HD display with 24 bit color
- · Three button mouse
- · OpenGL 3.2 compatible graphics with 2 GB RAM
Dengan spesifikasi diatas, jika ada orang
ingin membuat animasi, rendering dan sebagainya maka disarankan menggunakan VGA
selain intel. Belakangan ini juga sudah terdapat laptop dengan 2 VGA yang akan
sangat membantu jika ingin memakai blender. Pengaturan VGA mana yang akan
digunakan untuk memproses apa yang dibuat di blender pun sudah disediakan oleh
developer, tinggal si usernya sendiri mau atau tidak memakai pengaturan ini.
Selain itu, perlu diperhatikan dimana tempat save state blender berada, jika
bisa di rubah terlebih dahulu, agar tidak susah saat mencarinya.
Daftar pustaka:
Requirements,Blender https://www.blender.org/download/requirements/
diakses pada tanggal 01-04-2017
Jurnal Dasi http://ojs.amikom.ac.id/index.php/dasi/article/viewFile/97/83.
Diakses pada tanggal 01-04-2017
Forum Blender (r/blender) https://www.reddit.com/r/blender/wiki/index
diakses pada 01-04-2017